﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace Mighty.PlayingBoard
{
    public interface IDebug
    {
        /// <summary>
        /// 게임진행 메세지를 초기화한다
        /// </summary>
        void ClearMessage();

        /// <summary>
        /// 게임요약 메세지를 초기화한다
        /// </summary>
        void ClearSummary();

        /// <summary>
        /// 게임진행 메세지를 추가한다
        /// </summary>
        void AddMessage(String msg);

        /// <summary>
        /// 게임요약 메세지를 추가한다
        /// </summary>
        void AddSummary(String msg);
    }
}
